การพนัน อีสปอร์ต แล้วก็คริปโทเคอร์เรนซี สำหรับนักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ
การพนันอีสปอร์ต และก็คริปโทเคอร์เรนซี ได้รับความนิยมในหมู่คนแบบใหม่ หนุ่มสาวและก็วัยรุ่นเป็นจำนวนมาก ติดตามวิดีโอเกมการประลอง และก็มองการประลองผ่านสตรีมสด ในลักษณะเดียวกัน หนุ่มสาวเยอะมาก ก็ซื้อสกุลเงินดิจิทัลเหมือนกัน กลุ่มนี้ส่วนมากซื้อคริปโทเคอร์เรนซี เพื่อการลงทุน แม้กระนั้นคนกรุ๊ปเดียวกันบางบุคคล ยังคงใช้สกุลเงินดิจิทัลเป็นแหล่งจ่ายเงิน
แนวทางหนึ่งที่ใช้กันทั่วๆไปสำหรับเพื่อการเข้ารหัสลับ เป็นการเดิมพันออนไลน์ ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยคิดว่าสกุลเงินดิจิทัล เป็นแนวทางกล้วยๆสำหรับการฝากเงินฝากบัญชีที่สปอร์ตบุ๊คออนไลน์ รวมทั้งฮับการเดิมพันอื่นๆเมื่อมองดูแวบแรกบางทีอาจดูท่า สกุลเงินดิจิทัลพวกนี้มีคุณประโยชน์เพียงอย่างเดียว แต่ว่าพวกเขายังเป็นเชื้อเพลิง สำหรับการพนันอีสปอร์ตที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ
ฉันจะชี้แจงเพิ่มเกี่ยวกับแนวทางที่คนธรรมดาทั่วไปใช้ คริปโทเคอร์เรนซีสำหรับในการพนันอีสปอร์ต ฉันจะกล่าวถึงปัจจัยที่คริปโทเคอร์เรนซี ทำให้นักเล่นการพนันวางเดิมพันได้ง่ายมากยิ่งขึ้น โดยปกติ คริปโทเคอร์เรนซี จะใช้สำหรับเพื่อการพนันอีสปอร์โคนปิ้งไร บิตรอน์ (BTC) ซึ่งเป็นคริปโตตัวแรก ถูกทำขึ้นโดย ซาโตชิ นากาโมโตะ เพื่อเป็นคำตอบ สำหรับภาวะถดถอยครั้งใหญ่ในปี 2008
ภาวะถดถอยนี้ จำนวนมากมีเหตุที่เกิดจากสถาบันการเงิน ขยายตัวเองมากเกินความจำเป็น ผ่านการจำนำซับไพรม์ หลายบริษัทที่รับผิดชอบต่อภาวะเศรษฐกิจลดน้อย ได้รับเงินบริจาคจากผู้เสียภาษี นากาโมโตะเห็นว่า BTC เป็นกรรมวิธีตัดแบงค์ออกมาจากภาคการคลัง รวมทั้งอนุญาตให้ทำธุรกรรมแบบเพียร์ทูเพียร์ได้
กว่า 10 ปีถัดมา บิตรอน์ยังไม่บรรลุวัตถุประสงค์ของนากาโมโตะ สำหรับในการเป็นสกุลเงินสุดยอด แม้กระนั้น BTC และก็สกุลเงินดิจิทัลอื่นๆมีการใช้งานในภาคส่วนต่างๆในความจริงการพนันอีสปอร์ต เป็นเยี่ยมในพื้นที่ส่วนมากที่ใช้ BTC นักเสี่ยงโชคคนจำนวนไม่น้อย ฝากเงินฝากบัญชีด้วยคริปโทเคอร์เรนซีเสมอๆ
อีสปอร์ตพนันด้วยคริปโทเคอร์เรนซีที่แตกต่าง ลำดับแรกสำหรับในการใช้คริปโทเคอร์เรนซี เพื่อเป้าหมายนี้ เป็นการค้นหาเว็บการเดิมพันกีฬาที่นำพวกเขาไป เดี๋ยวนี้บิตรอน์ ได้รับการยินยอมรับในเว็บพนันจำนวนไม่ใช่น้อย เวลาที่ เอธิเรียม ไลท์รอน์ แล้วก็บิตรอน์แคช คือเรื่องปกติ
ลำดับต่อไป เป็นการซื้อสกุลเงินดิจิทัลที่ได้รับการยินยอมรับ การแลกเปลี่ยนยกตัวอย่างเช่น รอน์เบส ช่วยทำให้คุณสามารถซื้อ บิตรอน์ เอธิเรียม รวมทั้งสกุลเงินดิจิทัลที่ได้รับความนิยมอื่นๆด้วยคำบัญชา (ตัวอย่างเช่น USD) หลังจากนั้นคุณจำเป็นต้องไปที่เว็บ การเดิมพันอีสปอร์ตที่คุณเลือก แล้วก็รับที่อยู่กระเป๋าเงิน คุณจะส่งเงินดิจิทัลไปยังที่อยู่นี้เป็นการฝากเงิน
ในที่สุดคุณจำเป็นต้องกลับไปที่การแลกเปลี่ยน และก็ส่งคริปโทเคอร์เรนซีของคุณในจุดนี้คุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนที่อยู่ของคนรับ อย่างที่คุณมองเห็นขั้นตอน การฝากเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัลไม่ใช่เรื่องยาก แม้กระนั้นความสบายสบายไม่ใช่เหตุผลเดียวว่า เพราะเหตุไรผู้คนถึงใช้สกุลเงินกลุ่มนี้ ในเว็บพนัน
บางประเทศยกตัวอย่างเช่นอเมริกา มีข้อบังคับแบงค์ที่เคร่งครัด เกี่ยวกับการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ต นี่เป็นสิ่งที่ลักษณะผู้กระทำระจายอำทุ่งนาจ ของคริปโทเคอร์เรนซีเข้ามามีหน้าที่ สกุลเงินดิจิทัลมิได้ถูกควบคุมโดยรัฐบาลกึ่งกลาง หรือแบงค์ ฉะนั้นก็เลยสามารถใช้เพื่อเลี่ยงข้อบังคับที่ครัดเคร่ง รวมทั้งแนวทางการธนาคาร
การเดิมพันอีสปอร์ต ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะกำลังมากขึ้น การเปลี่ยนไปใช้หัวข้ออื่น การพนันอีสปอร์ตที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ได้มากขึ้นอย่างยิ่งในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป สาขาวิชาการจัดการของมหาวิทยาลัยบริสตอล ได้ศึกษาค้นคว้าเชิงบอกเกี่ยวกับหัวข้อนี้ การค้นคว้าของพวกเขาทำให้เห็นว่า 28% ของทวีตในสหราชอาณาจักร ที่เกี่ยวกับการเดิมพันอีสปอร์ต มาจากคนที่แก่น้อยกว่า 16 ปี
เปอร์เซ็นต์นี้สูงยิ่งกว่าปริมาณเยาวชน ที่คุยเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาธรรมดาถึง 5 เท่า บริสตอลกรมของการค้นคว้า การจัดการจัดแจงครอบคลุม 888,000 ทวีตที่เกี่ยวพันกับการเดิมพันอีสปอร์ต พวกเขาศึกษาและทำการค้นพบว่า 74% ของทวีต จากบริษัทการเดิมพันอีสปอร์ต ไม่เป็นไปตามมาตรฐานการโฆษณาของสหราชอาณาจักร จำนวนนี้สูงขึ้นยิ่งกว่า 68% ของบริษัทพนันกีฬา ที่ล้มเหลวสำหรับการกระทำตามหลักเกณฑ์การโฆษณา
สหราชอาณาจักรมีกฎที่ครัดเคร่ง เกี่ยวกับการโฆษณาการเดิมพัน พวกเขาระบุว่า โปรโมทที่เกี่ยวโยงกับการเดิมพันทั้งปวง มุ่งเป้าไปที่คนที่แก่ 25 ปีขึ้นไป ศ.จ.แอกเนส แนร์น ผู้แต่งการเล่าเรียนเยาวชนที่ประมูลได้ พูดถึงผล พวกเราสนเท่ห์ใจมากมายที่มีเด็กเยอะๆ ที่มีส่วนร่วมกับบัญชีการเดิมพันอีสปอร์ต แนร์นอธิบาย
แม้กระนั้นด้วยการเจริญเติบโตอย่างยิ่ง ในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต หากว่าไม่มีการดำเนินงานใดๆก็ตามพวกเราสามารถมุ่งมาดได้ว่าจำนวนนี้จะมากขึ้น เพราะว่ากีฬาและก็การเดิมพัน ดูเหมือนจะเชื่อมโยงกันอย่างแยกไม่ออก เขาเสริมว่าลักษณะออนไลน์ของโปรโมทกลุ่มนี้ สร้างความลำบากตรากตรำมากเพิ่มขึ้น สำหรับผู้ดูแลที่เฝ้าติดตามกิจกรรมของลูกหลาน
การวิเคราะห์เชิงลึกของพวกเรา เกี่ยวกับรายละเอียดของทวีตโฆษณาพนัน ทำให้พวกเรามั่นใจว่าการเดิมพันอีสปอร์ตของเด็กๆอยู่ภายใต้เรดาร์ในสองวิธีแบบนี้ แนร์นกล่าว ออนไลน์โดยที่ผู้ดูแลไม่เห็น แล้วก็ใช้การตลาดรายละเอียดที่ฉลาดได้แก่ GIFS ที่น่าขำ มีมรูปภาพ และก็เรื่องราวเฮฮาๆซึ่งดีไซน์มาเพื่อยั่วยวนใจ และก็มีผลกระทบต่อเยาวชนโดยปริยาย
การพนันอีสปอร์ต คริปโทเคอร์เรนซีช่วยเพิ่มปัญหาได้ยังไง?
การศึกษาเรียนรู้ของมหาวิทยาลัยบริสตอล ทำให้เห็นว่าการเดิมพันอีสปอร์ต อาจมีการเดิมพันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ แต่ว่าคริปโทเคอร์เรนซีเข้ามาในประเด็นนี้ได้ยังไง? คณะทำงานของแนร์นพบว่า คริปโทเคอร์เรนซีทำให้บิดามารดาบอกได้ยากขึ้น เมื่อลูกของพวกเขาวางเดิมพันออนไลน์ วัยรุ่นแล้วก็เด็กๆไม่ต้องใช้ขั้นตอนการจ่ายเงินแบบเดิม ตัวอย่างเช่นบัตรเครดิต รวมทั้งอีวอลเล็ต สำหรับในการพนันออนไลน์อีกต่อไป
ในเวลาเดียวกัน คริปโทเคอร์เรนซีนั้นแทบไม่อาจจะย้อนไปได้ ชอบจะต้องใช้ความพากเพียรอย่างเข้มข้นของรัฐบาล สำหรับการติดตามธุรกรรมการเข้ารหัสลับ ในกรณีของโมเนโร ธุรกรรมสามารถไม่บอกชื่อได้อย่างสมบูรณ์ การเรียนรู้เน้นไปที่ด้านการโฆษณา ของการพนันอีสปอร์ตมากกว่าสิ่งอื่นใด แต่เป็นที่แจ่มชัดว่า คริปโตยังมีหน้าที่สำหรับในการช่วยทำให้นักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ หลบหลีกการวางเดิมพันอีสปอร์ต
คริปโทเคอร์เรนซีนำค่าใดๆก็ตามมาสู่การพนันอีสปอร์ตหรือเปล่า? คุณจะมองเห็นได้ว่าการเข้ารหัสลับเสนอข้อตื่นตระหนกที่แจ่มชัด ช่วยเพิ่มปัญหาเกี่ยวกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ซึ่งอีสปอร์ตเกี่ยวพันอยู่แล้วในระดับใหญ่ แม้กระนั้นสกุลเงินดิจิทัลมิได้เป็นสิ่งเลวร้าย โดยเนื้อแท้เกี่ยวกับการพนัน คนบางกรุ๊ปถูกใจใช้สกุลเงินกลุ่มนี้ มากยิ่งกว่ากรรมวิธีการจ่ายเงินแบบเดิม
ตามที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ที่ผ่านมา บางประเทศมีข้อบังคับการธนาคารที่เคร่งครัด เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ บางบุคคลในประเทศกลุ่มนี้ บางทีอาจมีความรู้สึกว่าตนมีสิทธิ์เล่นการเดิมพันออนไลน์ โดยเฉพาะ ถ้าหากกิจกรรมนั้นมิได้ไม่ถูกกฎหมาย
การเดิมพันบอยยุโรปออนไลน์ คริปโทเคอร์เรนซีเชื่อมต่อนักเสี่ยงโชคพวกนี้ กับเว็บพนันอีสปอร์ตเจริญขึ้น จำนวนมากกระจายอิทธิพล และไม่ได้ถูกควบคุมโดยหน่วยงานใดหน่วยงานหนึ่ง อีกกรุ๊ปหนึ่งที่ถูกใจใช้คริปโทเคอร์เรนซี รวมทั้งคนที่ไม่ไว้วางใจแบงค์และก็รัฐบาล พวกเขาถูกใจใช้สกุลเงินแบบกระจายอิทธิพลเมื่อใดก็ตามทำเป็น เพราะเหตุว่าขาดความเชื่อถือ ที่บอกว่าพวกเขาจะใช้คริปโทเคอร์เรนซี ถ้าหากปรารถนาเล่นการเดิมพันในอีสปอร์ต
จะสามารถที่จะนำมาใช้เพื่อทำอะไรได้บ้าง เกี่ยวกับปัญหาด้านการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ? การพนันอีสปอร์ตนั้น มิได้มีขนาดใหญ่พอๆกับการพนันกีฬาแบบเริ่มแรก แต่มันเติบโตขึ้นอย่างยิ่ง ในตอนหลายปีก่อนหน้านี้
ดังเช่นว่า CS GO ปัจจุบันนี้มีขนาดตลาด 906 ล้านดอลลาร์ จำนวนนี้คาดว่าจะแตะต้อง 1.65 พันล้านดอลลาร์ ข้างในปลายปี 2563 ตลาดการเดิมพันอีสปอร์ต โดยรวมคาดว่าจะมากถึง 30 พันล้านในปี 2020 การเพิ่มขึ้นนี้จะมากับการเดิมพันที่มากขึ้น และก็การเดิมพันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ
หน้าจอช สมิธ นักวิเคราะห์การศึกษาเรียนรู้และค้นคว้าและทำการวิจัยอาวุโส ของศูนย์พินิจพิจารณาโซเชียลเน็ตเวิร์ค นักเขียนร่วมเยาวชนที่ประมูลได้ ซึ่งเป็นรายงานที่ทำโดย มหาวิทยาลัยบริสตอล เขามั่นใจว่าบริษัทเทคโนโลยี ดังเช่นว่าทวิตเตอร์ ต้องปฏิบัติงานให้ดียิ่งขึ้น สำหรับในการรักษาการโฆษณาพนัน ให้ไกลห่างจากผู้เล่นที่อายุไม่ถึงเกณฑ์
พวกเราหวังว่ารายงานนี้ จะใช้เป็นคำกระตุ้นการตัดสินใจ ทั้งยังสำหรับบริษัทเทคโนโลยี เพื่อลูกค้าการเดิมพันได้รับภาพที่แจ่มกระจ่างขึ้นว่า พวกเขากำลังไปสู่อะไร สมิธกล่าว และก็สำหรับหน่วยงานดูแลดูแล ซึ่งจำต้องดำเนินงานเพื่อมั่นใจว่า ดาราหนังใหม่กลุ่มนี้ ประพฤติตามกฎข้อปฏิบัติ การศึกษาเล่าเรียนเสนอทางแก้ปัญหาเฉพาะบางสิ่ง เพื่อลดปัญหาเรื่องการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ในอีสปอร์ต
ข้อเสนอแนะที่สำคัญเล็กน้อยมีดังนี้
บริษัทเทคโนโลยีแล้วก็ผู้เผยแพร่ข่าวสารการเดิมพัน ควรจะทำงานด้วยกันเพื่อสร้างกฎระเบียบ และก็ข้อตกลงที่ดียิ่งขึ้นสำหรับประชาสัมพันธ์ ควรจะศึกษาค้นคว้าเพิ่ม เกี่ยวกับจำพวกของประชาสัมพันธ์โซเชียลเน็ตเวิร์ค ที่ล่อใจความพึงพอใจของเด็ก โฆษณาพนันอีสปอร์ต จะต้องมีใจความที่แจ่มชัด เกี่ยวกับการจำกัดอายุ
สรุป
อีสปอร์ตให้ยืมตนเอง เพื่อการเดิมพันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ มากยิ่งกว่ากีฬาแบบเดิมๆพวกเขาวนเวียนอยู่กับวิดีโอเกม ที่คนวัยหนุ่มสาวหลายชิ้นเล่นเสมอๆทุกๆวัน เพราะฉะนั้นอีสปอร์ต ก็เลยมีลักษณะท่าทางที่จะปิดบังปัญหา เกี่ยวกับการเดิมพันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะมากยิ่งกว่า แม้กระนั้นภาวการณ์ที่พะอืดพะอมนี้ เกิดขึ้นได้เนื่องมาจากโปรโมท และก็สกุลเงินดิจิทัลที่เกี่ยวเนื่องแค่นั้น
เกี่ยวกับประชาสัมพันธ์หลายรายการมุ่งเป้าไปที่เด็ก ผลวิจัยของมหาวิทยาลัยบริสตอล พบว่า 28% ของคนที่สนองตอบต่อโปรโมท ทวิตเตอร์ที่เน้นไปที่สหราชอาณาจักร แก่ต่ำลงยิ่งกว่า 16 ปี ที่ห่วยไปกว่านั้นเป็น ประชาสัมพันธ์ประเภทเดียวกันนี้หลายรายการ ไม่เป็นไปตามหลักเกณฑ์ของสหราชอาณาจักร ประชาสัมพันธ์ดังกล่าวมาแล้วข้างต้น ควรจะมุ่งเป้าไปที่คนแก่ที่แก่มากยิ่งกว่า 25 ปี
คริปโทเคอร์เรนซีทำให้ปัญหาห่วยแตกลง โดยการให้วัยรุ่นและก็เด็กๆเข้าถึงสกุลเงินแบบกระจายอิทธิพล ผู้ดูแลไม่อาจจะติดตามธุรกรรมคริปโทเคอร์เรนซีได้ เหมือนกับที่ทำได้ด้วยบัตรเครดิต แล้วก็อีวอลเล็ต ความยากของคริปโทเคอร์เรนซีเป็น ไม่อาจควบคุมได้เหมือนกันกับการโฆษณาพนัน แม้กระนั้นสกุลเงินที่กระจายอิทธิพลกลุ่มนี้ โดยมากสามารถใช้ได้ โดยไม่ต้องมีการพิจารณาจากรัฐบาล หรือสถาบันการเงิน
แน่ๆว่าเด็กกรุ๊ปเดียวกันกลุ่มนี้ จำต้องซื้อคริปโทเคอร์เรนซีด้วยกรรมวิธีการบางสิ่งบางอย่าง ผู้ดูแลสามารถดูก่อนยการขยับเขยื้อนของบัตรเครดิต รวมทั้งบัญชีธนาคารสำหรับธุรกรรมที่เกี่ยว โชคดีซึ่งสามารถควบคุมการโฆษณาก้าวหน้าขึ้น หน่วยงานควบคุมดูแล ในสหราชอาณาจักร รวมทั้งประเทศอื่นๆสามารถใช้เวลาสำหรับในการวิเคราะห์ประชาสัมพันธ์ดังที่กล่าวมาข้างต้นได้นานขึ้น เพื่อมั่นใจว่า มีเปอร์เซ็นต์น้อยกว่าที่จะเข้าถึงเด็ก
นอกจากนั้นยังสามารถบังคับให้บริษัทการเดิมพัน รวมเนื้อความไม่ยอมรับความรับผิดชอบ ที่ชัดแจ้งในโปรโมทดังที่กล่าวถึงแล้ว ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะของอีสปอร์ต บางทีอาจต่ำลงได้อย่างไม่ต้องสงสัย แม้โปรโมทปริมาณลดน้อยลงเข้าถึงคนที่แก่น้อย
ติดตาม ข่าวสารกีฬาต่างๆได้ที่ : jjspost
แนะนำบทความใหม่ๆ ที่น่าสนใจวันนี้ : พนันออนไลน์
Comentarios